GO:n säännöt

    [Hakasulkuihin kirjatut "säännöt" ovat perussääntöjen käytännöllisiä laajennuksia.]

  1. Nappuloita sanotaan kiviksi.
  2. Kivet asetetaan laudalle, laudan viivojen risteyskohtiin eli pisteisiin. Kiviä ei liikutella.
  3. Musta aloittaa, jonka jälkeen musta ja valkea asettavat vuorotellen yhden kiven laudalle.
  4. Oman siirtovuoron saa jos haluaa jättää väliin (= passaus). Tämä ilmoitetaan vastustajalle ääneen ("pas").
  5. Samanväriset, laudan viivan toisiinsa yhdistämät kivet kuuluvat samaan ryhmään . [Praktisemmin: samaan ryhmään kuuluvia ovat kivet, joita ei sääntöjen sallimilla tavoilla voi erottaa toisistaan [taktisia taitoja onkin pelata juuri vastustajan voimakkaaksi luuleman ryhmän heikoimpaan pisteeseen - kun se on löydetty].]
  6. Ryhmällä voi olla useita vapauksia. Vapaus on oman kiven vieressä (viivan yhdistämänä) oleva tyhjä piste. Ryhmän vapauksien summa on näiden tyhjien pisteiden yhteismäärä.
        tässä valkealla kahden
        kiven ryhmällä on 2 vapautta
  7. Jos ryhmällä on vain yksi vapaus, ja vastustaja asettaa kiven siihen, ryhmä kuolee ja se poistetaan laudalta.
  8. Omaan ryhmään ei saa liittää kiveä, jos se jättää ryhmän ilman vapauksia: itsemurha on kielletty
        musta ei saa pelata
        nuolen osoittamaan pisteeseen
  9. [Edellisten sääntöjen vuoksi tiedetään mikä ryhmä on varmasti elävä:
        Esimerkkinä tämä ylälaidan 10:n mustan kiven ryhmä on elävä;
        itsemurhakiellon vuoksi valkea ei saa pelata kumpaankaan
        1. tai 2. rivin tyhjistä pisteistä. (Joten 2. rivin
        yksinäinen valkea kivi jää mustan vangiksi.) ]
  10. Vastustajan siirtoon ei saa vastata siirrolla, joka palauttaisi tilanteen laudalla samaksi kuin mitä se oli ennen vastustajan siirtoa -- ensin on tehtävä yksi siirto mihin tahansa muuhun sallittuun laudan pisteeseen. Tätä kutsutaan ko-tilanteeksi. Ko voi syntyä laudan keskustassa, laudan laidassa tai aivan nurkassa (jolloin tilanne ei näytä symmetriseltä).
        ko               ko nurkassa
  11. Seki on asetelma, johon kumpikaan pelaaja ei voi pelata häviämättä. Sekin sisällä olevat pisteet eivät lopullisessa pistelaskussa kuulu kummallekaan pelaajalle.
         nämä pisteet ovat puolueettomia
  12. Peli päättyy kun kumpikin pelaaja peräkkäisillä siirtovuoroilla passaa (huomattuaan, että siirto omalle alueelle vähentäisi omasta alueesta yhden pisteen, ja siirto vastustajan alueelle luultavasti antaisi hänelle vain yhden vangin lisää).
  13. Pelaajan valloittamaa aluetta ovat kaikki ne tyhjät pisteet, joista ei johda viivaa vastustajan kiviin vaan ainoastaan pelaajan omiin kiviin tai mahdollisesti laudan laitoihin. Tämän alueen sisäpuolelle jääneet toisen pelaajan kivet ovat vankeja -- paitsi jos ne muodostavat ryhmän jonka vapaudet eivät ole vähennettävissä nollaan [ns. elävä ryhmä; kaikki kivet, jotka pelin päätyttyä eivät ole jääneet vangeiksi tai ympäröidyiksi, kuuluvat johonkin elävään (omaan) ryhmään].
  14. Laudalle jää yleensä myös joitakin puolueettomia pisteitä ts. tyhjiä pisteitä jotka sijaitsevat mustien ja valkoisten kivien välissä. Pelin loputtua nämä on tapana täyttää vuoron perään mustilla ja valkoisilla kivillä.
  15. Pelin päätyttyä vangit poistetaan laudalta. Pelaajan pistemäärä on hänen alueensa tyhjien pisteiden lukumäärä + vastustajan kaikkien laudalta poistettujen kivien lukumäärä. Suuremman pistemäärän saanut on pelin voittaja.
        Loppuun saatettu peli pienellä 7x7-harjoituslaudalla.
        Musta: ylhäällä vasemmalla 6 pistettä, alhaalla oikealla 5;
        valkea: ylhäällä 3 pistettä + 1 vanki, alhaalla 2 pistettä;
        keskialueella on lisäksi yksi puolueeton piste;
        musta voittaa (6 + 5) - (3 + 1 + 2) = 5 pistettä


PELAAMAAN SIIS!
Kultasilmät käyttävät aidosta mustasta kivestä ja meren simpukankuorista valmistettuja kiviä, rennommat starat lasikiviä. Ruudutettu paperi ja pienet kolikot soveltuvat hyvin nekin. Sääntöjen mukaan mustia kiviä tulee olla 181 kpl ja valkoisia 180 (yhteensä 361 = 19x19-laudan koko).